[Boost] ASIO學習筆記:thread及Synchronization
我們知道,我們無法預測thread執行的先後,這代表的是任何一個thread都有可以在任何的時間點從CPU上取得操作權。這不僅會造成cout時文字無法連續,同時在操作資料時,最害怕的情形是『同時』有多個thread去對『同一個資料』做更改,因為他會造成運算結果的錯誤。這個特性,在電腦科學裡面稱作race condition,進而導致了需要保證thread-safety的問題。 在boost裡提供了mutex機制來解決(Critical Section Problem) 一個簡單的demo: #include <boost/thread.hpp> #include <iostream> void wait(int seconds) { boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(seconds)); } boost::mutex mutex; int gValue = 0; void thread(int i) { wait(1); mutex.lock(); gValue = gValue + i; std::cout < < “Thread :” << boost::this_thread::get_id() … Continued