[UE4開發日誌]VSTS CI Build與UE4 Automation Test整合

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剛剛成功將UE4的Test Automation的功能跟VSTS的CI build整合在一起了。總算能夠處理Test失敗的狀況並回報建置錯誤。雖然D3D Device抓不到只能用server mode跑,但基本上要做funtional test跟unit test看起來沒什麼問題。之後測試好好寫的話,看起來可以省掉不少做回歸測試的功夫。

dorgon

dorgon

職業:LV3遊戲軟體工程師 為了追尋小時候玩遊戲的感動,而一頭栽入遊戲業界。 本來以撰寫遊戲劇本為主要志向,但回過神來才發現已經踏入程序猿的不歸路。 專長為client端跨平台遊戲開發架構與自動建置流程,主要使用引擎為cocos2d-x與UnrealEngine4。

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