[Machine Learning] Learning Coordination strategies using Reinforcement Learning

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最近圍棋AI似乎還蠻熱門的,因此這裡將幾年前學生時期做的資料開放出來 : )

這份投影片主要是研究標題中提到的論文,並對相關的文獻資料進行補充。

主要談論的主題是在圍棋上Reinforcement Learning的應用

雖然研究的論文年代有點老了,但相關的概念及基礎應該沒有改變太多。

dorgon

dorgon

職業:LV3遊戲軟體工程師 為了追尋小時候玩遊戲的感動,而一頭栽入遊戲業界。 本來以撰寫遊戲劇本為主要志向,但回過神來才發現已經踏入程序猿的不歸路。 專長為client端跨平台遊戲開發架構與自動建置流程,主要使用引擎為cocos2d-x與UnrealEngine4。

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